Immagine del nuovo gioco di StarCraft in prima persona
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StarCraft si reinventa: un nuovo gioco in prima persona in arrivo nel 2030

Redazione giornale energia - - 2 min lettura

In Breve

Quando uscirà il nuovo gioco di StarCraft?
Il nuovo gioco di StarCraft è previsto per il 2030.
Qual è il nuovo genere del gioco?
Il gioco sarà un titolo story-driven open-world in prima persona.
Qual è il focus principale del design del gioco?
Il focus principale è la sensazione di 'tensione' durante il combattimento.

Blizzard Entertainment ha svelato i dettagli di un attesissimo nuovo capitolo della saga di StarCraft, che si discosterà dal tradizionale genere RTS per approdare a un’esperienza di gioco in prima persona. Questo nuovo titolo, previsto per il 2030, si concentrerà su una narrazione profonda e un mondo aperto, promettendo di mantenere la fedeltà all’universo originale della serie.

Dan Hay, general manager e creative director del progetto, ha spiegato che il passaggio a una visuale in soggettiva ha comportato una completa riprogettazione del sistema di combattimento, dell’ambiente di gioco e dei nemici. L’obiettivo principale del team è stato quello di infondere una sensazione di «tensione» in ogni aspetto del gameplay. Hay ha descritto il combattimento come «very, very clean and dangerous and mean and dark», caratterizzato da un’atmosfera cupa ma con un barlume di speranza.

Un elemento chiave del nuovo design è la fisicità dell’equipaggiamento, che include un’armatura alta dieci piedi e dal peso di 1.000 libbre. Ogni azione del giocatore, che si tratti di muoversi, attaccare o sparare, dovrà trasmettere una concreta sensazione di impatto e realismo. Hay ha sottolineato l’importanza di costruire i nemici come minacce costanti, descrivendo l’esperienza di gioco come un assalto biologico che il giocatore dovrà fronteggiare.

Rispetto ai precedenti giochi RTS, dove la tensione era generata dalla visione aerea delle schiere di Zerg, la nuova prospettiva in prima persona introduce una forma di tensione «subtilmente diversa». Con il giocatore che si trova «boots on the ground», la mancanza di supporto da parte di truppe alleate costringerà ogni singolo giocatore a proteggersi, riparare la propria armatura e respingere gli attacchi nemici. Hay ha riassunto questa nuova filosofia di design affermando: «Every shot matters. Everything you do matters».

Con queste premesse, il nuovo StarCraft promette di essere un’esperienza di gioco unica, in grado di attrarre sia i fan di lunga data della serie che nuovi giocatori, grazie a un gameplay innovativo e a una narrazione coinvolgente. Resta da vedere come Blizzard riuscirà a tradurre queste ambiziose idee in un prodotto finale, ma l’attesa per il 2030 è già palpabile.

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